Schlagwort: Wallpaper

MineLive Wallpaper: Wie eigene Textur nutzen?

Oh weh, ich hatte ja versprochen zu zeigen wie das mit den eigenen Texturen geht. Aber dank Holo Snake habe ich es dann wieder komplett verdüdelt :( Um meiner Nachlässigkeit dann auch noch die Krone aufzusetzen… ich habe auch seit Wochen eine überarbeitete Version des MineLive Wallpapers auf meiner Platte liegen, es aber noch nicht geschafft diese in den Markt zu stellen. #Fail!

Naja, es ist ja bekanntlich nie zu spät xD

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Android Markt und leichtes Kopfschütteln

Vor drei Tagen landete mein MineLive Wallpaper im Markt, heute gab es die ersten zwei Käufer :) Eigentlich sollte ich mich ja jetzt freuen, oder? Wenn da nicht…

… dem Markt eine anständige Kommunikationsmöglichkeit zum Kunden fehlen würde. Ich kann als Entwickler nicht auf Fragen in den Kommentaren Bewertungen antworten.

… in Fehlerberichten auch das verwendete Gerät stehen würde. Es gab bei der Lite Version leider schon eine Meldung, welche allerdings ohne zu wissen auf welchem Gerät das Wallpaper abgeschmiert ist wenig Sinn macht. Was habe ich beim Testen nicht alles mit meinem Handy angestellt und es dabei nie geschafft das Wallpaper wegen falschen Werten der Bildschirmgröße abschnüffeln zu lassen o.O

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MineLive Wallpaper, mein erster Auftritt im Markt

Irgendwie gruselig. Ich bin neugierig, von Natur aus. Und während des Werkelns an meinem RPG habe ich mir immer wieder die Frage gestellt, wie er sich denn nun anfühlen tut. Nicht aus Sicht des Verbrauchers, denn diese kenne ich ja ausgiebig. Nein. Aus Sicht des Verkäufers bzw. Programmierers. Ah… ich spreche übrigens vom berühmten Market, dem Markt für Android Apps :)

Projekt Underground ist noch laaaaange nicht so weit, das es seinen Auftritt im Market wagen könne. Deshalb musste eine andere Idee her. Lange überlegen brauchte ich da zum Glück nicht, denn mit dem 1.8er Update bekam Minecraft ein richtig klasse Hintergrundbild im Hauptmenü. Und schon als ich es das erste Mal zu Gesicht bekam wusste ich, das kommt aufs Handy!

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