Schlagwort: Spiel

Legend of Grimrock?!

Wer sich heutzutage in die Tiefen eines Dungeons begibt den erwarten zwei Dinge: Hirnloses Dauermetzeln und wenn man Glück hat irgendwo ein halbes Rätsel. Dafür wird aber mit einer offenen Welt und hunderten von Fähigkeiten für unseren Egohelden geworben. Ach, darf man ja auch nicht vergessen, Helden von Heute können sich übrigens ihre eigene Unterwäsche craften

Die Ära von Eye of Beholder I – III, Dungeon Hack, Might & Magic 3 – 5, Lands of Lore 1, Albion und Anvil of Dawn ist war vorbei. Lässt man mal einige vereinzelte Perlen, wie Gothic I, Lands of Lore 2, Morrowind und Arx Fatalis, außer Acht. Meine Enttäuschung wurde mit jedem neuen Titel immer größer.

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Minicraft frustriert mich…

Wie sagte mein Vater immer so schön? Junge, du sollst nicht denken – du sollst nachdenken! Hätte ich mich daran gehalten, wäre mir vielleicht die fehlende Lizenz in Verbindung mit dem Quellcode von Notchs Minicraft aufgefallen. Anstelle in den letzten Wochen an einer Portierung für Android zu arbeiten. Nun ist “mein” MinicraftX fertig und ich kann / sollte es nicht unter die Leute bringen.

Notch: Minicraft, my Ludum Dare game, is not Open Source. It has the source available because of LD rules, but there is no license.


Schade. Aber halt wieder etwas dazu gelernt. Für den Moment werde ich mich jedenfalls zähneknirschend in Richtung Bett begeben.

Naja, wenn ich mir die Sache recht überlege war ja nicht alles umsonst. Habe eine Menge interessanter Sachen beim Portieren gelernt und konnte mir sogar den ein oder anderen Kniff im Bezug auf Tileengines abgucken ;)

Holo Snake 1.2

Das traurige zuerst: Die Online Punkteliste ist wieder raus :( Unterwegs und ohne Wlan kam leider kaum eine Verbindung zum Server zustande und so wanderten viele Punktezahlen leider im Nirvana. Sehen wir es positiv, ich kann auf ein paar App Berechtigungen verzichten :)

Dafür hat nun auch die Free Version eine funktionierende lokale Highscore und dürfte dank zwei spielbarer Level hoffentlich ein weeeenig länger fesseln xD

Die Vollversion hat dafür ganze 12 Level, jeweils 6 pro auswählbarem Schwierigkeitsgrad. Letztere sind aber der eigentliche Grund warum ich momentan ein Lächeln im Gesicht habe. Denn so konnte ich das Überqueren der Ober- und Untergrenze der Würfelseiten wieder einbauen. Was ja von meiner Schwester bemängelt wurde… es mache das Spiel zu leicht o.O

Goodbye Holo Snake Demo. Hallo Free Version ;)

Ich weiß nicht was mich da vor einer Woche geritten hat, die eigentliche Free Version von Holo Snake als Demo im Markt zu bezeichnen. Ok, vom PC kennen wir sowas ja. Es gibt die Demo zum gucken ob man sich die Vollversion holen mag. Aber anscheinend kommt dies im Android Markt nicht gaaaaanz so gut an. Die Downloadzahlen sind mehr als nur mager :(

Naja, mit der neuen Version am Montag ändert sich das ganze dann. Aus der Demo wird eine Free Version, vielleicht spornt diese kleine Namensänderung ja ein paar Wusel mehr an, Holo Snake auszuprobieren?

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Trine: Es darf gehüpft werden!

Während der Rest der Welt gerade dabei ist den / die Bundestrojaner auf seiner heimischen Festplatte zu suchen. Möchte ich euch ein richtig klasse Jump & Run vorstellen. Wobei das jetzt eigentlich sogar eine ziemliche Premiere ist, denn ich bin schon lange kein Jump & Run Spieler mehr. Als Grobmotoriker habe ich nämlich absolut keinen Nerv für wildes Gewusel am Gamepad. Das sah zwar bei den Klassikern Giana Sisters und später am PC bei den genialen Apogee Hüpferln (Commander Keen, Duke Nukem, Bio Manace, Monster Bash, …) anders aus, aber man wird halt doch älter ;)

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Projekt Underground: Licht & Applet

Oh weh. Da kam jetzt das Minecraft 1.8er Update ziemlich ungünstig. Bin in der letzten Woche nicht wirklich zum Programmieren gekommen. Naja, wenn sich die Begeisterung wieder ein wenig gelegt hat, geht es auch fleißiger mit Projekt Underground weiter ;)

Meine Google+ Kreislinge wissen es bereits – ich habe Licht eingebaut. Aktuell geht es vom Spieler aus und lässt weiter entfernte Blöcke / Gegenstände in der Dunkelheit verschwinden. Spielchen mit der Sichtweite erübrigen sich jetzt, denn ohne Licht sah es schon merkwürdig aus wenn Blöcke auf einmal im Sichtfeld auftauchten.

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