NETZweh

Selten ohne Netz und doppelten Boden.

Holo Snake 1.0 veröffentlicht

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Mein erstes Spiel ist gestern Nacht im Android Markt gelandet und es ist einfach ein geiles Gefühl! Das Programmieren und zwischendurch Probespielen hat ja schon richtig Spaß gemacht. Aber es auf dem eigenen Handy zu spielen, immer im Hinterkopf zu … Weiterlesen

Projekt Underground: Licht & Applet

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Oh weh. Da kam jetzt das Minecraft 1.8er Update ziemlich ungünstig. Bin in der letzten Woche nicht wirklich zum Programmieren gekommen. Naja, wenn sich die Begeisterung wieder ein wenig gelegt hat, geht es auch fleißiger mit Projekt Underground weiter ;) … Weiterlesen

Projekt Underground: Karten, Himmel und Sichtweite

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Im Laufe der letzten Woche habe ich meinen misslungenen Zufallskartengenerator endlich gegen statische Karten ausgetauscht. War allerdings nicht leicht sich für einen anständigen, aber nicht zu überladenen Karteneditor zu entscheiden. Denke aber das ich mit Ogmo schon den richtigen gefunden … Weiterlesen

Projekt Underground: Es geht weiter :)

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Yep. Nach einer kurzen Pause geht die Arbeit an Projekt Underground endlich weiter. Wer mir nicht auf Google+ folgt, wird aber wahrscheinlich gar nicht wissen worum es geht, oder? Projekt Underground ist mein Versuch einen kleinen Dungeon Crawler, ganz im … Weiterlesen