Schlagwort: Market

Minicraft frustriert mich…

Wie sagte mein Vater immer so schön? Junge, du sollst nicht denken – du sollst nachdenken! Hätte ich mich daran gehalten, wäre mir vielleicht die fehlende Lizenz in Verbindung mit dem Quellcode von Notchs Minicraft aufgefallen. Anstelle in den letzten Wochen an einer Portierung für Android zu arbeiten. Nun ist “mein” MinicraftX fertig und ich kann / sollte es nicht unter die Leute bringen.

Notch: Minicraft, my Ludum Dare game, is not Open Source. It has the source available because of LD rules, but there is no license.


Schade. Aber halt wieder etwas dazu gelernt. Für den Moment werde ich mich jedenfalls zähneknirschend in Richtung Bett begeben.

Naja, wenn ich mir die Sache recht überlege war ja nicht alles umsonst. Habe eine Menge interessanter Sachen beim Portieren gelernt und konnte mir sogar den ein oder anderen Kniff im Bezug auf Tileengines abgucken ;)

MineLive Wallpaper: Wie eigene Textur nutzen?

Oh weh, ich hatte ja versprochen zu zeigen wie das mit den eigenen Texturen geht. Aber dank Holo Snake habe ich es dann wieder komplett verdüdelt :( Um meiner Nachlässigkeit dann auch noch die Krone aufzusetzen… ich habe auch seit Wochen eine überarbeitete Version des MineLive Wallpapers auf meiner Platte liegen, es aber noch nicht geschafft diese in den Markt zu stellen. #Fail!

Naja, es ist ja bekanntlich nie zu spät xD

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Holo Snake 1.2

Das traurige zuerst: Die Online Punkteliste ist wieder raus :( Unterwegs und ohne Wlan kam leider kaum eine Verbindung zum Server zustande und so wanderten viele Punktezahlen leider im Nirvana. Sehen wir es positiv, ich kann auf ein paar App Berechtigungen verzichten :)

Dafür hat nun auch die Free Version eine funktionierende lokale Highscore und dürfte dank zwei spielbarer Level hoffentlich ein weeeenig länger fesseln xD

Die Vollversion hat dafür ganze 12 Level, jeweils 6 pro auswählbarem Schwierigkeitsgrad. Letztere sind aber der eigentliche Grund warum ich momentan ein Lächeln im Gesicht habe. Denn so konnte ich das Überqueren der Ober- und Untergrenze der Würfelseiten wieder einbauen. Was ja von meiner Schwester bemängelt wurde… es mache das Spiel zu leicht o.O

Goodbye Holo Snake Demo. Hallo Free Version ;)

Ich weiß nicht was mich da vor einer Woche geritten hat, die eigentliche Free Version von Holo Snake als Demo im Markt zu bezeichnen. Ok, vom PC kennen wir sowas ja. Es gibt die Demo zum gucken ob man sich die Vollversion holen mag. Aber anscheinend kommt dies im Android Markt nicht gaaaaanz so gut an. Die Downloadzahlen sind mehr als nur mager :(

Naja, mit der neuen Version am Montag ändert sich das ganze dann. Aus der Demo wird eine Free Version, vielleicht spornt diese kleine Namensänderung ja ein paar Wusel mehr an, Holo Snake auszuprobieren?

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Android Markt und leichtes Kopfschütteln

Vor drei Tagen landete mein MineLive Wallpaper im Markt, heute gab es die ersten zwei Käufer :) Eigentlich sollte ich mich ja jetzt freuen, oder? Wenn da nicht…

… dem Markt eine anständige Kommunikationsmöglichkeit zum Kunden fehlen würde. Ich kann als Entwickler nicht auf Fragen in den Kommentaren Bewertungen antworten.

… in Fehlerberichten auch das verwendete Gerät stehen würde. Es gab bei der Lite Version leider schon eine Meldung, welche allerdings ohne zu wissen auf welchem Gerät das Wallpaper abgeschmiert ist wenig Sinn macht. Was habe ich beim Testen nicht alles mit meinem Handy angestellt und es dabei nie geschafft das Wallpaper wegen falschen Werten der Bildschirmgröße abschnüffeln zu lassen o.O

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MineLive Wallpaper, mein erster Auftritt im Markt

Irgendwie gruselig. Ich bin neugierig, von Natur aus. Und während des Werkelns an meinem RPG habe ich mir immer wieder die Frage gestellt, wie er sich denn nun anfühlen tut. Nicht aus Sicht des Verbrauchers, denn diese kenne ich ja ausgiebig. Nein. Aus Sicht des Verkäufers bzw. Programmierers. Ah… ich spreche übrigens vom berühmten Market, dem Markt für Android Apps :)

Projekt Underground ist noch laaaaange nicht so weit, das es seinen Auftritt im Market wagen könne. Deshalb musste eine andere Idee her. Lange überlegen brauchte ich da zum Glück nicht, denn mit dem 1.8er Update bekam Minecraft ein richtig klasse Hintergrundbild im Hauptmenü. Und schon als ich es das erste Mal zu Gesicht bekam wusste ich, das kommt aufs Handy!

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