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	<title>Kommentare für NETZweh</title>
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	<description>Selten ohne Netz und doppelten Boden.</description>
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		<title>Kommentar zu MiniFarm: Es gibt Obst :) von Philipp K. aka. Zestra</title>
		<link>http://netz-weh.de/wordpress/2012/04/minifarm-es-gibt-obst/#comment-188</link>
		<dc:creator>Philipp K. aka. Zestra</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2012 20:01:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[&lt;p&gt;*vielleicht&lt;/p&gt;
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		<content:encoded><![CDATA[<p>*vielleicht</p>
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		<title>Kommentar zu MiniFarm: Es gibt Obst :) von Philipp K. aka. Zestra</title>
		<link>http://netz-weh.de/wordpress/2012/04/minifarm-es-gibt-obst/#comment-187</link>
		<dc:creator>Philipp K. aka. Zestra</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2012 20:00:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[&lt;p&gt;Naja schade :(
Vileicht klappts ja irgendwann :)&lt;/p&gt;
]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Naja schade :(
Vileicht klappts ja irgendwann :)</p>
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		<title>Kommentar zu MiniFarm: Es gibt Obst :) von Matthias</title>
		<link>http://netz-weh.de/wordpress/2012/04/minifarm-es-gibt-obst/#comment-184</link>
		<dc:creator>Matthias</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2012 14:58:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[&lt;p&gt;Dank Apple glaube ich nicht, das ich es in naher Zukunft portieren werde. 
Über die Entwicklergebühr könnte man vielleicht noch hinwegsehen, aber das iOS SDK läuft nur unter OS X. Welches aber auf keinem meiner PCs anständig läuft und einen Mac hole ich mir dafür nicht. Ein iPhone zum anständig testen besitze ich auch nicht. Eine Portierung würde mich, noch bevor ich überhaupt mit ihr angefangen hätte, eine fette Stange Geld kosten. Und danach wäre der Nutzen der ganzen Hardware wieder null.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Zumal es für iPhone &amp; Co. ja viel mehr schöne Spiele gibt als für Android :(&lt;/p&gt;
]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dank Apple glaube ich nicht, das ich es in naher Zukunft portieren werde. 
Über die Entwicklergebühr könnte man vielleicht noch hinwegsehen, aber das iOS SDK läuft nur unter OS X. Welches aber auf keinem meiner PCs anständig läuft und einen Mac hole ich mir dafür nicht. Ein iPhone zum anständig testen besitze ich auch nicht. Eine Portierung würde mich, noch bevor ich überhaupt mit ihr angefangen hätte, eine fette Stange Geld kosten. Und danach wäre der Nutzen der ganzen Hardware wieder null.</p>

<p>Zumal es für iPhone &amp; Co. ja viel mehr schöne Spiele gibt als für Android :(</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Kommentar zu MiniFarm: Es gibt Obst :) von Philipp K. aka. Zestra</title>
		<link>http://netz-weh.de/wordpress/2012/04/minifarm-es-gibt-obst/#comment-183</link>
		<dc:creator>Philipp K. aka. Zestra</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2012 14:38:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[&lt;p&gt;Wird es das Spiel bald auch für IOS geben?
Ich würde sowas gerne unterstützen.&lt;/p&gt;
]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wird es das Spiel bald auch für IOS geben?
Ich würde sowas gerne unterstützen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu MineLive Wallpaper: Wie eigene Textur nutzen? von MineLive Wallpaper - Android Apps - Best Android Apps, News and Reviews &#124; Android-Apps.com</title>
		<link>http://netz-weh.de/wordpress/2011/11/minelive-wallpaper-wie-eigene-textur-nutzen/#comment-175</link>
		<dc:creator>MineLive Wallpaper - Android Apps - Best Android Apps, News and Reviews &#124; Android-Apps.com</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 May 2012 03:02:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[&lt;p&gt;[...] own textures, e.g. a panorama from your personal world or your favourite servers world (tutorial: http://netz-weh.de/wordpress/?p=401)* experimental blur effect* experimental mirroring upper half of your custom texture, to use normal [...]&lt;/p&gt;
]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] own textures, e.g. a panorama from your personal world or your favourite servers world (tutorial: <a href="http://netz-weh.de/wordpress/?p=401" rel="nofollow">http://netz-weh.de/wordpress/?p=401</a>)* experimental blur effect* experimental mirroring upper half of your custom texture, to use normal [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ob ich Glück habe? &#8211; Die große Linux und Ich Weihnachtsverlosung 2011 von Christoph</title>
		<link>http://netz-weh.de/wordpress/2011/12/ob-ich-gluck-habe-die-grose-linux-und-ich-weihnachtsverlosung-2011/#comment-48</link>
		<dc:creator>Christoph</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 12:03:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[&lt;p&gt;Danke für das Lob, fürs Verlinken und natürlich viel Glück bei der Auslosung!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Grüße
Christoph&lt;/p&gt;
]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke für das Lob, fürs Verlinken und natürlich viel Glück bei der Auslosung!</p>

<p>Grüße
Christoph</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Blog Baustelle: WordPress Yoko Theme von Marco</title>
		<link>http://netz-weh.de/wordpress/2011/08/blog-baustelle-wordpress-yoko-theme/#comment-2</link>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 07:42:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[&lt;p&gt;Hallo Matthias,
vielen Dank für Deinen Artikel. Ich bin auch nicht gerade DER Grafiker unter den Bloggern, ich denke aber auch das man nicht jedes Rad neu erfinden muss und nutze gern die kostenlosen wie auch kostenpflichtigen WP Designs, die es ja zu genüge im Web gibt, für meine Projekte. Das Yoko Theme ist auch eines davon.&lt;/p&gt;
]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Matthias,
vielen Dank für Deinen Artikel. Ich bin auch nicht gerade DER Grafiker unter den Bloggern, ich denke aber auch das man nicht jedes Rad neu erfinden muss und nutze gern die kostenlosen wie auch kostenpflichtigen WP Designs, die es ja zu genüge im Web gibt, für meine Projekte. Das Yoko Theme ist auch eines davon.</p>
]]></content:encoded>
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