Projekt Underground: Licht & Applet

Oh weh. Da kam jetzt das Minecraft 1.8er Update ziemlich ungünstig. Bin in der letzten Woche nicht wirklich zum Programmieren gekommen. Naja, wenn sich die Begeisterung wieder ein wenig gelegt hat, geht es auch fleißiger mit Projekt Underground weiter ;)

Meine Google+ Kreislinge wissen es bereits – ich habe Licht eingebaut. Aktuell geht es vom Spieler aus und lässt weiter entfernte Blöcke / Gegenstände in der Dunkelheit verschwinden. Spielchen mit der Sichtweite erübrigen sich jetzt, denn ohne Licht sah es schon merkwürdig aus wenn Blöcke auf einmal im Sichtfeld auftauchten.

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Minecraft 1.8pre – Crash der Schmelze behoben

Was hat es in der Nacht zum Samstag nicht für ein Chaos im deutschen Minecraft Forum gegeben. Ist doch tatsächlich eine Vorabversion des 1.8er Updates erschienen.

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Allein schon das geniale Hauptmenü war es mir wert, denn das schaut doch mal ehrlich knuffig aus, oder? Werde euch jetzt aber niemanden mit Details langweilen, denn diese findet ihr in jedem ernst zu nehmenden Minecraft Forum / Blog. z.B. hier.

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Projekt Underground: Karten, Himmel und Sichtweite

Im Laufe der letzten Woche habe ich meinen misslungenen Zufallskartengenerator endlich gegen statische Karten ausgetauscht. War allerdings nicht leicht sich für einen anständigen, aber nicht zu überladenen Karteneditor zu entscheiden. Denke aber das ich mit Ogmo schon den richtigen gefunden habe.

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